游戏介绍:
宫本茂表示,像 Wii U 的控制器一样,手中握着屏幕可能会改变游戏体验。
“岩田先生经常谈论的另一件事是一英尺通信和十英尺通信之间的区别。这意味着你与手中的设备交互的方式不同于你与其他物体交互的方式就像你的电视一样,”设计师告诉 IGN。
“所以,举例来说,你永远无法在电视屏幕上画画。但是只要你手中有一个设备,你就可以做到这一点并与其交互,然后也许将其发送到电视屏幕上。
“因此,考虑到人们与电视互动的方式,通过将这些输入放在手中,我们认为这将创造一些巨大的机会。”
控制器还可以作为核心体验的补充。
“我认为你可以期待第一人称射击游戏,”宫本建议。
“你可以使用模拟摇杆和内置陀螺仪,自己转动并瞄准。然后你可以连接到网络,然后在大屏幕上看到网络上所有其他玩家的情况当您在您面前的个人屏幕上玩游戏时。
“显然有很多可能性。”
谢谢,任天堂。
游戏截图:
分类:
标签:
留言