宫本茂:新角色并不代表新游戏

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传奇设计师宫本茂表示,任天堂并不急于建立新的游戏,而是急于制作全新的游戏。

宫本茂在接受 GameInformer 采访时讨论了任天堂新游戏属性(换句话说,世界和角色)的生产相对缓慢。

“当然,在任天堂内部,我们内部有人说,‘好吧,我们有旧游戏中的旧角色,那是旧 IP,我们应该考虑创造新 IP。’”但我们总是问的问题是:‘新角色真的能让它成为一款新游戏吗?’”他说。

“对我来说,答案是否定的。使它成为一款新游戏的是新的游戏玩法和新的互动。因此,当我们创建游戏时,我们总是从“游戏玩法是什么,以及如何使游戏玩法变得新颖?然后,‘谁是最适合该游戏玩法的角色?’”

宫本茂表示,即使任天堂在现有系列中制作游戏,因为它制作了一种新的游戏玩法,所以它也创造了一种新的体验。角色是次要的,但如果没有现有的面孔适合新的游戏风格,则可以创建角色。 《皮克敏》就是以这种方式创建的特许经营权的一个例子。

通过上面的链接进行的完整采访包含大量宫本茂的名言。这位设计师的最新游戏是《Pikmin 3》,将于 8 月登陆 Wii U。

谢谢,毁灭者。

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潜行游戏

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