宫本讨论女性在游戏叙事中的角色

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宫本茂在 80 年代构思《超级马里奥兄弟》时,可能会将桃子公主塑造成陷入困境的少女,但他并不反对将女性放在前面和中心,如果这从叙事角度讲得通的话。这位行业资深人士在一次新的采访中分享了他对此事的看法。

宫本茂在接受 Kotaku 采访时透露了他的第一个陷入困境的少女 Pauline,她首次出现在《大金刚》的街机版中,“在我们制作第一部《大金刚》的时候,那是我们第一次为街机制作的游戏,街机并不是女孩子常去的地方,所以我们根本就没有考虑制作一个适合女孩子玩的角色。”

文章承认,《超级马里奥兄弟 2》将桃子作为可玩角色,而《银河战士》英雄萨姆斯则是女性主角中的冠军。这位公主现在出现在 Wii U 平台游戏《超级马里奥 3D 世界》中,宫本茂解释了任天堂多年来对待女性玩家和明星的态度。

“但通常在 DS 时代,我们发现,逐渐地,越来越多的女性开始玩游戏——包括年轻女孩和成年女性,玩《雷顿教授》和《动物森友会》等游戏,所以越来越多......甚至早在《马里奥赛车》中,我们就有女性想要扮演女性角色,我们显然很早就在该系列中看到了桃子公主的加入。

“随着时间的推移,我们逐渐开始看到人们对其他平衡的女性角色的渴望。因此我们在《马里奥赛车》系列中添加了更重的女性角色供她们选择。所以我认为这只是一种自然趋势。”

宫本随后强调,如果让女性或同性恋角色成为英雄具有叙事意义,那么他就同意了。 “我想,特别是对我来说,游戏玩法的结构总是先于故事,”他解释道。 “所以当我们把它们放在一起时,我们总是在寻找在这个结构中发生的最自然的故事是什么。

“《皮克敏》就是一个很好的例子。在《皮克敏》中,游戏的原始结构是以所有这些像蚂蚁一样四处移动的个体小生物为中心的。因此,你所处的世界是一种朴实和自然的设置和你正在战斗的生物看起来有点像昆虫,因为这就是游戏玩法的中心。

“所以,如果我们最终创建一个有意义的游戏结构,无论是女性去营救男性,还是男同性恋者去营救女同性恋者,或者女同性恋者去营救男同性恋者,我们都可能会采取这种方法.对我们来说,重要的不是故事,而是游戏玩法的结构以及向消费者呈现的内容。”

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生存游戏

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