宫本茂:“一般来说,人们可以而且应该做出好的游戏”

宫本茂:“一般来说,人们可以而且应该做出好的游戏”

1
Play game
游戏介绍:
宫本茂:“一般来说,人们可以而且应该做出好的游戏”
宫本茂:“一般来说,人们可以而且应该做出好的游戏”

宫本茂 (Shigeru Miyamoto) 在伦敦演讲会上告诉与会者,利用当今的技术,开发者应该能够创造更好的游戏体验。

根据《卫报》这位任天堂传奇人物的说法,由于可用的硬件选项不同,当今时代的开发者应该比过去更容易创造出更有意义的游戏。

“过去,游戏设计的重点是哪种游戏在现有硬件上是最好的,”他说。 “这在当今世界仍然适用,但对于游戏设计师来说,了解整个系统很重要。另外,了解游戏中的所有机制也很重要,否则动作或游戏玩法就不正确。如果是这样的话好,那么就会评价为好游戏。

“但是现在的游戏水平更高了,设备的技术也更高了,所以一般来说,人们可以(并且应该)做出好的游戏。现在,设计师应该是独特的,并且他们的个性应该表现出来,这一点非常重要。通过生产本身。

“如果你因为其他人在做而做某事,那么成本就会很高,但重点应该是:‘因为人们不做,我们就走这条路。’”独特性很重要。从财务角度来说,你可以投入更多的预算,但你的精力必须集中在某件事上,否则行不通。对我来说,如果你告诉我,“我以前见过这个”,或者‘我以前做过这个’,这很有挑战性。”

在演讲中,他还谈到了任天堂 3DS 作品中的一些作品,并暗示了新的马里奥 3DS 游戏以及现在臭名昭著的水管工穿着浣熊装的镜头。

“如果我告诉你一切,我将无法在 E3 上谈论任何事情,”他说。 “但是你提到的能力提升就是你所认为的。而且你可能已经知道使用这些角色会发生什么。”

游戏截图:
  • 宫本茂:“一般来说,人们可以而且应该做出好的游戏”
分类:

生存游戏

标签:

评估:

    留言