宫本茂:《陶笛》和《星际火狐 64》的 3DS 重制版归结为 3D

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在最新的《岩田询问》中,宫本茂与岩田聪讨论了《时之笛》和《星际火狐 64》的 3DS 重制版。

据这位行业传奇人物称,他有兴趣将这些经典游戏重制到掌机上,主要原因之一是每个游戏在 3DS 上的呈现方式。

宫本茂表示,当时的开发团队“勉强让游戏在多边形数量或线框处理方面有所进展”,他“想要更高的目标”。

“现在的中小学生对时之笛一无所知,”他说。 “小学时玩任天堂 64 系统的人已经二十多岁了。所以我认为现在重制它们可能是可以的。这是原因之一。

“就我个人而言,最大的原因是我自己想以立体 3D 形式看到海拉鲁的壮丽景色(笑)。说实话,想要在 3D 形式中获得真正‘身临其境’的感觉,是一件非常困难的事情。这背后的一个重要因素。”

宫本茂表示,就《星际火狐 64》而言,重制版的出现是因为有了新的 3D 深度,游戏玩法将更加生动。

“在那场比赛中,你对深度和距离了解得越多,玩起来就越容易,”他告诉岩田聪。 “我并不是说它变得更容易清除。只是当你射击漂浮的物体、穿过物体或捡起物品时感觉好多了。

“就好像它具有实际的身体益处一样。”

这两款游戏都计划于今年在 3DS 上发布。

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